Sélectionner une page

Escape game réalité augmenté interactive

1856 une cité sous le Rhône

CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES
________________________________

Thème : Escape game en RA
Client : OPUS
Date : 2025
Technique : Application
Format : Tablette / Kakémonos 

Icone Réalité augmenté AR
Icone Application interactive

Projet inité par l’association Opus

1856, une cité sous le Rhône

Un escape game numérique immersif en réalité augmentée

1856, une cité sous le Rhône est un escape game numérique itinérant qui plonge les participants au cœur d’un récit historique captivant, mêlant enquête, exploration et collaboration. Conçu pour des groupes allant jusqu’à 16 adolescents, le dispositif propose une expérience collective, fluide et hautement immersive, pensée spécifiquement pour des contextes éducatifs et culturels.

L’expérience se déploie dans un espace modulable à l’aide de kakémonos illustrés, véritables supports narratifs et interactifs. Répartis en binômes et équipés de tablettes, les joueurs progressent simultanément à travers quatre étapes scénarisées, chacune associée à un univers visuel distinct. Cette organisation permet une circulation naturelle dans l’espace et favorise l’autonomie, la coopération et l’émulation entre les équipes.

Au cœur du dispositif, la réalité augmentée joue un rôle central. En scannant l’intégralité des illustrations, les joueurs accèdent à des couches numériques interactives : objets à observer, indices à collecter, mini-jeux à résoudre. Cette approche globale garantit une expérience fluide, sans rupture, et permet une grande richesse d’interactions, tout en restant intuitive pour les participants.

Les objets découverts sont stockés dans un « chutier » virtuel, véritable table de jeu numérique. Les joueurs doivent organiser, manipuler et croiser les éléments collectés pour avancer, reproduisant ainsi les mécaniques fondamentales d’un escape game physique. Cette exigence d’observation et de structuration fait pleinement partie de l’expérience et renforce l’implication des participants.

L’ambiance sonore vient soutenir l’immersion : fonds sonores discrets, effets sonores ciblés et retours audio lors des moments clés rythment la progression sans perturber la dynamique de groupe. L’ensemble est pensé pour créer une tension ludique et maintenir l’engagement tout au long du jeu.

1856, une cité sous le Rhône est ainsi bien plus qu’un jeu : c’est une expérience immersive complète, à la croisée du jeu, de la médiation culturelle et du numérique, conçue pour marquer durablement les participants.

8 Tablettes Android dédiées

Puzzle pour résoudre l'énigme

4 Kakémonos Recto/Verso

Interactions avec les kakémonos en réalité augmenté

Puzzle pour résoudre l'énigme

Crédit Photos ©Prominent 2025

w

Une idée, un projet, une envie?

Résumé de la politique de confidentialité

Ce site utilise des cookies afin que nous puissions vous fournir la meilleure expérience utilisateur possible. Les informations sur les cookies sont stockées dans votre navigateur et remplissent des fonctions telles que vous reconnaître lorsque vous revenez sur notre site Web et aider notre équipe à comprendre les sections du site que vous trouvez les plus intéressantes et utiles.