Escape game réalité augmenté interactive
1856 une cité sous le Rhône
CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES
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Thème : Escape game en RA
Client : OPUS
Date : 2025
Technique : Application
Format : Tablette / Kakémonos
Projet inité par l’association Opus
1856, une cité sous le Rhône
Un escape game numérique immersif en réalité augmentée
1856, une cité sous le Rhône est un escape game numérique itinérant qui plonge les participants au cœur d’un récit historique captivant, mêlant enquête, exploration et collaboration. Conçu pour des groupes allant jusqu’à 16 adolescents, le dispositif propose une expérience collective, fluide et hautement immersive, pensée spécifiquement pour des contextes éducatifs et culturels.
L’expérience se déploie dans un espace modulable à l’aide de kakémonos illustrés, véritables supports narratifs et interactifs. Répartis en binômes et équipés de tablettes, les joueurs progressent simultanément à travers quatre étapes scénarisées, chacune associée à un univers visuel distinct. Cette organisation permet une circulation naturelle dans l’espace et favorise l’autonomie, la coopération et l’émulation entre les équipes.
Au cœur du dispositif, la réalité augmentée joue un rôle central. En scannant l’intégralité des illustrations, les joueurs accèdent à des couches numériques interactives : objets à observer, indices à collecter, mini-jeux à résoudre. Cette approche globale garantit une expérience fluide, sans rupture, et permet une grande richesse d’interactions, tout en restant intuitive pour les participants.
Les objets découverts sont stockés dans un « chutier » virtuel, véritable table de jeu numérique. Les joueurs doivent organiser, manipuler et croiser les éléments collectés pour avancer, reproduisant ainsi les mécaniques fondamentales d’un escape game physique. Cette exigence d’observation et de structuration fait pleinement partie de l’expérience et renforce l’implication des participants.
L’ambiance sonore vient soutenir l’immersion : fonds sonores discrets, effets sonores ciblés et retours audio lors des moments clés rythment la progression sans perturber la dynamique de groupe. L’ensemble est pensé pour créer une tension ludique et maintenir l’engagement tout au long du jeu.
1856, une cité sous le Rhône est ainsi bien plus qu’un jeu : c’est une expérience immersive complète, à la croisée du jeu, de la médiation culturelle et du numérique, conçue pour marquer durablement les participants.
Crédit Photos ©Prominent 2025