par Vincent | Mai 29, 2014
Application interactive configurateur
CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES
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Thème : Configurateur Produits
Client : Kalhyge – Rld hygiène
Date : 2014
Technique : Application interactive
Format : web
Pour juger du bon rendu d’un produit sans passer par la réalité augmentée
L’idée de cette application interactive est simple : se servir de décors 3D pour mettre en situation différents produits. Ici il s’agit d’objets pour toilettes publics (distributeur de savon, chasse d’eau, poubelles, sèche main, distributeur de papier toilette). L’utilisateur peut choisir entre différentes gammes et différents coloris et les disposer dans un décor en image de synthèse pour juger leur rendu. Rien de plus simple ! Habituellement, la réalité augmentée vient à la rescousse de ce genre de besoin mais ici, nous avons préféré une application interactive en ligne destinée aux décorateurs. Preuve que nous nous adaptons à toutes les diffusions.
Nous avons créé ces différents décors et calculé chaque objet dans un emplacement précis pour que les effets d’ombre et de matière soit adaptés à la lumière. Une fois que l’utilisateur a fait son choix, il peut exporter le rendu dans un fichier word afin de l’imprimer et de le soumettre à son équipe ou à ses clients.
Une idée, un projet, une envie?
par Vincent | Oct 29, 2013
Application interactive street-marketing
CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES
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Thème : Street-marketing
Client : Ferrero, Nutella
Date : 2046
Technique : Application interactive
Format : Application Android / iOs
Une application interactive de réalité augmentée pour promouvoir sa marque ?
Danser sur un pot de nutella, désormais ce n’est plus seulement le droit de quelques comédiens de publicité mais c’est aussi le vôtre ! Voici une application amusante de réalité augmentée pas forcément utile mais très drôle, que nous avons développée pour réaliser le rêve de tous les nutellavores.
Grâce à la réalité augmentée, l’utilisateur peut faire danser son double miniature sur son pot de nutella. À lui de capturer les traits de son visage et de les appliquer sur un avatar dont il peut composer l’aspect vestimentaire. Et ensuite c’est parti pour la musique !
Une idée, un projet, une envie?
par Vincent | Fév 29, 2012
Gamification pour un dispositif médical
CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES
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Thème : Gamification pour un dispositif médical
Client : FIM Médical
Date : 2012
Technique : Unity
Format : Application PC
Utiliser un spiromètre avec l’animation 3D
Voilà encore un exemple d’utilisation ingénieuse de l’animation ! La société FIM Médical s’en est servie comme d’un motivateur pour pousser les enfants à souffler longtemps dans le spiromètre : un appareil qui permet de mesurer la capacité pulmonaire d’un individu. Pour cela, un personnage animé par l’appareil motive l’enfant à tenir son souffle en effectuant un vol en deltaplane au-dessus du vide. Le film est divisé en trois grandes séquences directement liées à l’appareil de mesure :
- Inspiration / Décollage
- Blocage de la respiration / Maintien en vol
- Expiration / Atterrissage
Nous avons créé des boucles d’animations aux enchaînements fluides. Par exemple, dès que l’on arrête de souffler dans le spiromètre, l’animation « atterrissage » s’enclenche sans aucune coupure et le personnage amorce sa descente.
Ces séquences constituent des points d’appuis pour l’enfant qui, sans d’autres motivation que celle prononcée par le professionnel, aurait moins de volonté à souffler. Nous avions aussi réalisé une autre vidéo dans laquelle ce même personnage pratiquait le lancer de marteau. Bref, la gamification au service de la médecine, ce n’est pas nouveau mais c’est toujours efficace.
Une idée, un projet, une envie?